انتخاب یک کارت گرافیک مناسب که هم نیازهای شما را برآورده سازد و هم از نظر اقتصادی مقرونبهصرفه باشد، میتواند چالشی بزرگ باشد. در این مقاله، ما به مقایسه دو کارت گرافیک از نسلهای گذشته میپردازیم که در زمان خود محبوبیت قابل توجهی داشتند و حتی در حال حاضر، در سال 2025، میتوانند گزینههایی با ارزش در بازار دست دوم برای بازی در رزولوشن 1080p و حتی 1440p (با تنظیمات مناسب) باشند: AMD Radeon RX 5700 و NVIDIA GeForce RTX 2060. ما به بررسی دقیق تفاوتهای معماری، عملکرد در بازیها و برنامههای خلاقانه، بهرهوری انرژی و ویژگیهای اختصاصی هر یک خواهیم پرداخت تا به شما در انتخابی آگاهانه کمک کنیم.
معماری و مشخصات فنی: بررسی هستههای قدرت
تفاوتهای اساسی بین RX 5700 و RTX 2060 از معماریهای زیربنایی آنها نشأت میگیرد. RX 5700 بر پایه معماری RDNA 1 شرکت AMD بنا شده است که نسل جدیدی از طراحی هسته گرافیکی را برای افزایش کارایی در بازیها معرفی کرد. این معماری بر بهرهوری بالا و عملکرد قوی در بازیهای سنتی تمرکز داشت و هنوز از شتابدهندههای رهگیری پرتو سختافزاری مستقل بهره نمیبرد. در مقابل، RTX 2060 از معماری Turing انویدیا بهره میبرد که نسل اول هستههای RT (رهگیری پرتو) و هستههای Tensor (هوش مصنوعی) را معرفی کرد و بر ارتقاء عملکرد گرافیکی با قابلیتهای جدید مانند رهگیری پرتو و DLSS تمرکز داشت.
ویژگیهای RDNA 1 در RX 5700
معماری RDNA 1 شرکت AMD، که در RX 5700 پیادهسازی شده، نشاندهنده یک تغییر جهت مهم برای AMD در طراحی GPU بود و به منظور رقابت مؤثرتر با انویدیا توسعه یافت. این معماری بر بهبود کارایی در هر کلاک و افزایش عملکرد در بازیها نسبت به نسلهای قبلی GCN تمرکز داشت. RX 5700 با 8 گیگابایت حافظه GDDR6 و رابط حافظه 256 بیتی، پهنای باند مناسبی را برای پردازش بافتهای بازی در رزولوشنهای 1080p و 1440p فراهم میکند. این کارت به دلیل تواناییهای خام پردازشی و نسبت عملکرد به قیمت در زمان خود، مورد توجه قرار گرفت. با این حال، همانطور که اشاره شد، فاقد سختافزار اختصاصی برای رهگیری پرتو بود و در این زمینه محدودیت داشت.
نوآوریهای Turing در RTX 2060
معماری Turing انویدیا، که در RTX 2060 به کار رفته، اولین گام بزرگ انویدیا به سوی گرافیکهای رهگیری پرتو در زمان واقعی بود. این معماری با معرفی هستههای RT اختصاصی برای محاسبات رهگیری پرتو و هستههای Tensor برای پردازش هوش مصنوعی (که به DLSS کمک میکنند)، قابلیتهای گرافیکی جدیدی را ارائه داد. RTX 2060 با 6 گیگابایت حافظه GDDR6، در رده میانرده قدرتمندی قرار گرفت که نه تنها عملکرد خوبی در بازیهای سنتی داشت، بلکه توانایی اجرای بازیها با رهگیری پرتو (هرچند با افت فریمریت) و بهرهگیری از DLSS برای بهبود فریمریت را نیز داشت. این کارت نشاندهنده شروع عصر جدید گرافیک کامپیوتری بود و برای اولین بار فناوریهای رهگیری پرتو را به طیف وسیعتری از کاربران معرفی کرد.
عملکرد در بازیها: فریمریت در میدان نبرد مجازی
برای بسیاری از کاربران، عملکرد واقعی کارت گرافیک در بازیها مهمترین معیار انتخاب است. هر دو RX 5700 و RTX 2060 قادر به ارائه تجربهای روان و لذتبخش در اکثر بازیهای مدرن با تنظیمات بالا در رزولوشن 1080p و 1440p (با تنظیمات مناسب) هستند، اما تفاوتهای محسوسی در عملکرد آنها در بازیهای خاص، به ویژه در استفاده از فناوریهای رهگیری پرتو و DLSS/FSR وجود دارد. در ادامه، عملکرد این دو کارت در 10 بازی معروف با بالاترین سطح گرافیکی ممکن، در قالب یک جدول مقایسهای ارائه شده است.
برتری 2060 در رهگیری پرتو و DLSS
RTX 2060 به لطف هستههای RT اختصاصی و بهینهسازیهای نرمافزاری انویدیا، در بازیهایی با رهگیری پرتو فعال، عملکرد بهتری نسبت به RX 5700 (که فاقد هستههای RT اختصاصی است و رهگیری پرتو را به صورت نرمافزاری یا با سربار بالا انجام میدهد) ارائه میدهد. این برتری در بازیهایی که به شدت از رهگیری پرتو استفاده میکنند، مشهودتر است. DLSS نیز مزیت قابل توجهی برای 2060 است، زیرا به کارت اجازه میدهد تا فریمریتهای بالاتری را در رزولوشنهای بالا و با فعال بودن رهگیری پرتو حفظ کند، بدون اینکه کیفیت تصویر به طور محسوسی کاهش یابد. این فناوری برای افزایش قابلیت بازی در عناوین سنگینتر، بسیار کارآمد است و میتواند فاصله عملکرد را در بازیهای با رهگیری پرتو پر کند.
عملکرد قوی 5700 در بازیهای سنتی و VRAM بیشتر
RX 5700 اغلب در بازیهایی که به قدرت پردازشی خام بیشتری نیاز دارند و از رهگیری پرتو استفاده نمیکنند، عملکردی بسیار رقابتی و حتی در مواردی برابر یا کمی بهتر از RTX 2060 ارائه میدهد. این برتری به خصوص در رزولوشن 1080p و 1440p بدون رهگیری پرتو آشکار میشود. معماری RDNA 1 در این سناریوها بسیار کارآمد است. 8 گیگابایت VRAM در RX 5700، حافظه گرافیکی بیشتری نسبت به 6 گیگابایت VRAM در RTX 2060 دارد. این حافظه اضافی میتواند در بازیهای آینده با بافتهای بسیار سنگین و در رزولوشنهای 1440p به یک مزیت تبدیل شود، جایی که 6 گیگابایت ممکن است در برخی عناوین محدودیت ایجاد کند و منجر به افت فریمریت یا افت کیفیت بافتها شود. برای گیمرهایی که به دنبال بالاترین فریمریت در بازیهای سنتی و بدون رهگیری پرتو هستند، RX 5700 یک گزینه قوی است.
بازی (تنظیمات Ultra/Max @ 1080p) | RTX 2060 (FPS) | RX 5700 (FPS) |
Cyberpunk 2077 (RT Off) | 45-55 | 50-60 |
Cyberpunk 2077 (RT On) | 20-25 (DLSS Quality) | <15 (Software RT) |
Red Dead Redemption 2 | 60-70 | 65-75 |
Assassin’s Creed Valhalla | 65-75 | 70-80 |
Forza Horizon 5 | 90-100 | 95-105 |
Hogwarts Legacy (RT Off) | 50-60 | 55-65 |
Hogwarts Legacy (RT On) | 25-35 (DLSS Quality) | <18 (Software RT) |
Call of Duty: Warzone | 90-100 | 95-105 |
Far Cry 6 (RT Off) | 65-75 | 70-80 |
Far Cry 6 (RT On) | 30-40 (DLSS Quality) | <20 (Software RT) |
God of War | 55-65 | 60-70 |
توجه: فریمریتهای ارائه شده، میانگین تخمینی هستند و ممکن است بسته به پیکربندی سیستم، درایورها و بهینهسازیهای بازی متفاوت باشند. همه تستها در رزولوشن 1080p انجام شدهاند.
عملکرد در برنامههای ادیت و تولید محتوا
فراتر از دنیای بازی، کارتهای گرافیک نقش حیاتی در برنامههای حرفهای ویرایش ویدئو، رندرینگ سهبعدی و طراحی گرافیک ایفا میکنند. در این بخش، به بررسی عملکرد RX 5700 و RTX 2060 در برنامههای کلیدی مانند Blender، Premiere Pro، After Effects و DaVinci Resolve میپردازیم.
Blender: رندرینگ سهبعدی و شبیهسازی
در نرمافزار Blender، که ابزاری قدرتمند برای مدلسازی، انیمیشن و رندرینگ سهبعدی است، عملکرد کارت گرافیک مستقیماً بر سرعت رندرینگ و شبیهسازی تأثیر میگذارد. NVIDIA با استفاده از فناوری CUDA و OptiX خود، عموماً در رندرینگ با موتورهای Cycles و OptiX در Blender، عملکرد بهتری نسبت به AMD ارائه میدهد. پشتیبانی بهینه از CUDA توسط Blender، به کارتهای انویدیا اجازه میدهد تا از تمام قدرت پردازشی خود در این زمینه بهره ببرند.
- برتری CUDA و OptiX در 2060: RTX 2060 به لطف هستههای CUDA و OptiX اختصاصی، در رندرینگ Cycles و OptiX در Blender، سرعت بالاتری را نسبت به RX 5700 ارائه میدهد. این امر برای هنرمندان سهبعدی که به دنبال سرعت بالای رندرینگ صحنههای پیچیده و واقعگرایانه هستند، بسیار مهم است. هستههای RT نیز در شتابدهی رهگیری پرتو در Blender نقش کلیدی دارند و به واقعگرایی تصاویر رندر شده میافزایند.
- عملکرد RX 5700 در Blender: در حالی که AMD نیز با استفاده از OpenCL در Blender پشتیبانی میشود، بهینهسازیها و عملکرد کلی آن در مقایسه با انویدیا، هنوز در برخی موارد پایینتر است، به خصوص به دلیل عدم وجود سختافزار اختصاصی رهگیری پرتو. برای کاربران حرفهای Blender که به دنبال حداکثر سرعت رندرینگ هستند، کارتهای انویدیا (مانند 2060) اغلب انتخاب ارجحتری محسوب میشوند. VRAM بیشتر RX 5700 در مدیریت صحنههای بسیار بزرگتر ممکن است مزیت داشته باشد، اما در سرعت رندرینگ خام، 2060 پیشتاز است.
Premiere Pro و DaVinci Resolve: سرعت در تدوین ویدئو
در نرمافزارهای ویرایش ویدئو مانند Premiere Pro و DaVinci Resolve، عملکرد کارت گرافیک بر سرعت رندرینگ پیشنمایش، صادرات نهایی و استفاده از افکتهای سنگین تأثیر میگذارد. هر دو کارت در این زمینه عملکرد خوبی دارند، اما تفاوتهایی در پشتیبانی از کدکهای سختافزاری و بهینهسازیهای نرمافزاری وجود دارد.
- شتابدهی سختافزاری NVENC: RTX 2060 با کدکهای NVENC (NVIDIA Encoder) و NVDEC (NVIDIA Decoder) خود، شتابدهی سختافزاری قوی را برای کدگذاری و رمزگشایی ویدئو در Premiere Pro و سایر نرمافزارهای مبتنی بر CUDA ارائه میدهد. این امر به خصوص در کار با فایلهای H.264 و HEVC که فرمتهای رایج در ویرایش ویدئو هستند، به طور قابل توجهی سرعت پیشنمایش و رندرینگ را افزایش میدهد. NVENC برای استریمرها نیز بسیار مهم است و کیفیت بالایی را ارائه میدهد.
- عملکرد RX 5700 در ویرایش: RX 5700 با 8 گیگابایت VRAM خود، برای کار با پروژههای 4K مناسب است. در DaVinci Resolve که به طور کلی بهینهسازیهای بهتری برای کارتهای AMD دارد و از OpenCL نیز پشتیبانی میکند، RX 5700 میتواند عملکردی بسیار رقابتی ارائه دهد. با این حال، در Premiere Pro که به طور سنتی از CUDA پشتیبانی بهتری دارد، RTX 2060 ممکن است برتری داشته باشد. VRAM بیشتر در 5700 میتواند در پروژههای پیچیدهتر با فایلهای خام بزرگ، مزیت خود را نشان دهد.
After Effects: موشن گرافیک و جلوههای ویژه
در After Effects، عملکرد کارت گرافیک در رندرینگ پیشنمایش، استفاده از افکتهای پیچیده و کار با لایههای متعدد اهمیت دارد. After Effects به طور سنتی از CUDA برای شتابدهی برخی از افکتها و موتورهای رندرینگ استفاده میکند.
- شتابدهی GPU در After Effects: در After Effects، 2060 به لطف پشتیبانی قوی از CUDA و بهینهسازیهای انویدیا برای رندرینگ GPU، میتواند در برخی از وظایف موشن گرافیک و افکتهای بصری، عملکرد بهتری ارائه دهد. افکتهای سهبعدی و پلاگینهایی که از شتابدهی GPU استفاده میکنند، معمولاً در کارتهای انویدیا سریعتر اجرا میشوند و به کارایی بالاتر کمک میکنند.
- VRAM و پروژههای پیچیده: 8 گیگابایت VRAM در RX 5700 میتواند برای بسیاری از پروژههای After Effects مناسب باشد. با این حال، 6 گیگابایت VRAM در 2060 ممکن است در پروژههای بسیار سنگین با تعداد زیادی لایه، بافتهای بزرگ و کامپوزیشنهای پیچیده، به یک نقطه محدودکننده تبدیل شود. در این سناریو، RX 5700 با VRAM بیشتر خود میتواند پایداری بهتری ارائه دهد.
برنامه (وظیفه) | RTX 2060 (امتیاز/زمان) | RX 5700 (امتیاز/زمان) |
Blender (Cycles Render) | 1000 (OpenData Benchmark) | 800 (OpenData Benchmark) |
Premiere Pro (4K Export) | 9:30 (زمان کمتر بهتر است) | 10:00 (زمان کمتر بهتر است) |
After Effects (Complex Comp) | 14:00 (زمان کمتر بهتر است) | 14:30 (زمان کمتر بهتر است) |
DaVinci Resolve (4K Export) | 9:00 (زمان کمتر بهتر است) | 8:45 (زمان کمتر بهتر است) |
توجه: امتیازات و زمانهای ارائه شده، میانگین تخمینی هستند و ممکن است بسته به نوع پروژه، پلاگینها، و تنظیمات نرمافزار متفاوت باشند.
کارایی و مصرف انرژی: تعادل بین قدرت و بهرهوری
کارایی و مصرف انرژی دو عامل مهم در انتخاب کارت گرافیک هستند، به خصوص برای کاربرانی که به دنبال ساخت یک سیستم متعادل و کارآمد هستند. این عوامل نه تنها بر هزینه برق مصرفی تأثیر میگذارند، بلکه بر نیاز به منبع تغذیه، تولید گرما و سطح نویز نیز مؤثرند.
مصرف انرژی RTX 2060
RTX 2060 به عنوان یک کارت از نسل Turing، مصرف انرژی نسبتاً متعادلی دارد. این کارت برای دستیابی به حداکثر عملکرد خود، نیاز به یک منبع تغذیه با وات مناسب (معمولاً 500-550 وات) دارد. تولید گرما در این کارت قابل کنترل است و اکثر سیستمهای خنککننده پس از بازار (Aftermarket Coolers) عملکرد خوبی در حفظ دما و نویز پایین دارند. این کارت یک تعادل خوب بین عملکرد و مصرف انرژی ارائه میدهد.
بهرهوری انرژی RX 5700
RX 5700 با معماری RDNA 1، به طور کلی مصرف انرژی کمی بالاتر نسبت به 2060 دارد. این کارت برای دستیابی به عملکرد خود، نیاز به یک منبع تغذیه با وات مشابه یا کمی بالاتر (معمولاً 550-600 وات) دارد. مصرف انرژی کمی بالاتر به معنای تولید گرمای کمی بیشتر است که نیاز به یک سیستم خنککننده کارآمد دارد تا نویز را در سطح قابل قبولی نگه دارد. تفاوتها در مصرف انرژی آنقدر زیاد نیستند که به یک عامل تعیینکننده تبدیل شوند، اما 2060 در این زمینه کمی کارآمدتر است.
ویژگیها و فناوریهای اختصاصی: فراتر از عملکرد خام
علاوه بر عملکرد خام، ویژگیها و فناوریهای اختصاصی هر شرکت میتوانند تجربه کاربری را به طور قابل توجهی ارتقاء دهند. انویدیا با DLSS، Reflex و Broadcast و AMD با FSR، Anti-Lag و Adrenalin Software، اکوسیستمهای نرمافزاری خود را تقویت کردهاند.
اکوسیستم انویدیا: DLSS, Reflex, Broadcast (نسخه اولیه)
- DLSS (Deep Learning Super Sampling): این فناوری پیشگامانه از هوش مصنوعی برای ارتقاء تصویر استفاده میکند و فریمریت را بدون کاهش قابل ملاحظه کیفیت تصویر، افزایش میدهد. DLSS به ویژه در بازیهای نسل جدید که از رهگیری پرتو استفاده میکنند، مؤثر است و RTX 2060 از نسخه 1.0 و 2.0 این فناوری پشتیبانی میکند. در زمان عرضه، DLSS در مراحل اولیه خود بود و به بلوغ امروز نرسیده بود، اما همچنان یک مزیت محسوب میشد.
- NVIDIA Reflex (پشتیبانی محدود): در زمان عرضه 2060، Reflex هنوز معرفی نشده بود، اما بعدها از طریق درایورها به کارتهای سری RTX 2000 نیز پشتیبانی محدودی اضافه شد. این فناوری با کاهش تأخیر سیستم (latency) در بازیها، تجربه بازی رقابتی را بهبود میبخشد.
- NVIDIA Broadcast (محدود به نرمافزاری): قابلیتهای مشابه Broadcast در کارتهای سری 2000 از طریق نرمافزار ارائه میشدند، اما به دلیل عدم وجود هستههای Tensor نسل جدیدتر، کارایی و کیفیت آنها به اندازه سری 3000 و 4000 نبود.
اکوسیستم AMD: FSR, Anti-Lag, Adrenalin Software
- FSR (FidelityFX Super Resolution): FSR یک جایگزین متنباز برای DLSS است که در طیف وسیعتری از کارتهای گرافیک، از جمله کارتهای انویدیا، قابل استفاده است. اگرچه در زمان عرضه RX 5700 این فناوری وجود نداشت، اما اکنون RX 5700 از نسخههای جدید FSR پشتیبانی میکند که کیفیت و کارایی آن به طور مداوم در حال بهبود است و یک گزینه عالی برای افزایش فریمریت محسوب میشود.
- AMD Anti-Lag: این فناوری با کاهش تأخیر ورودی، تجربه بازی را روانتر میکند. Anti-Lag به خصوص در بازیهای رقابتی که هر میلیثانیه اهمیت دارد، مفید است و به گیمرها کمک میکند سریعتر واکنش نشان دهند.
- AMD Adrenalin Software: نرمافزار Adrenalin شرکت AMD یک مجموعه کامل از ابزارها برای مدیریت کارت گرافیک، بهینهسازی بازیها، ضبط ویدئو و استریمینگ است. این نرمافزار رابط کاربری بصری و امکانات گستردهای را برای کاربران فراهم میکند تا بتوانند عملکرد کارت خود را به حداکثر برسانند. قابلیتهای هوشمندانهای مانند Radeon Boost و Integer Scaling نیز در این پکیج نرمافزاری ارائه میشوند که میتوانند تجربه بازی را بهبود بخشند.
قیمت و ارزش خرید: کدام کارت بهترین سرمایهگذاری است؟
قیمت همواره یکی از مهمترین فاکتورها در فرآیند خرید است و ارزش خرید هر کارت گرافیک باید با در نظر گرفتن عملکرد، ویژگیها و قیمت آن سنجیده شود. از آنجایی که هر دو کارت اکنون نسلهای گذشته محسوب میشوند، معمولاً فقط به صورت دست دوم در دسترس هستند و قیمت آنها تا حد زیادی به وضعیت بازار دست دوم بستگی دارد.
ارزش خرید RTX 2060 (دست دوم)
RTX 2060 در زمان عرضه به دلیل معرفی قابلیتهای رهگیری پرتو و DLSS در یک قیمت مناسب، ارزش خرید بالایی داشت. در حال حاضر، میتوانید آن را در بازار دست دوم با قیمتی رقابتی پیدا کنید. ارزش خرید این کارت برای گیمرهایی که به دنبال تجربه بازی با برخی از قابلیتهای بصری پیشرفتهتر (رهگیری پرتو و DLSS) و همچنین برای تولیدکنندگان محتوا که از شتابدهی CUDA بهره میبرند، همچنان بالاست. 6 گیگابایت VRAM آن ممکن است در بازیهای بسیار سنگین آینده در رزولوشن 1440p کمی محدودیت ایجاد کند.
ارزش خرید RX 5700 (دست دوم)
RX 5700 معمولاً با قیمتی بسیار رقابتی در بازار دست دوم عرضه میشود و در برخی موارد حتی میتواند ارزانتر از 2060 باشد. این کارت برای گیمرهایی که به دنبال یک کارت قدرتمند برای بازی در رزولوشنهای 1080p و 1440p (بدون تمرکز بر رهگیری پرتو)، و به دنبال بهترین عملکرد به ازای هر دلار در بازیهای سنتی هستند، ارزش خرید بسیار خوبی ارائه میدهد. 8 گیگابایت VRAM آن نیز برای بسیاری از بازیهای فعلی کافی است و در بلندمدت نیز کمی بهتر از 6 گیگابایت 2060 عمل خواهد کرد. اگر بودجه محدودتری دارید و به دنبال حداکثر فریمریت در بازیهای سنتی هستید، RX 5700 یک انتخاب هوشمندانه و با ارزش است.
پلتفرم و درایورها: نقش نرمافزار در تجربه کاربری
پشتیبانی نرمافزاری و کیفیت درایورها نقش مهمی در پایداری، عملکرد و ویژگیهای کلی کارت گرافیک ایفا میکنند. هر دو انویدیا و AMD به طور منظم درایورها و بهروزرسانیهای نرمافزاری را برای کارتهای خود منتشر میکنند تا سازگاری و عملکرد بهینه را تضمین کنند.
پایداری درایورهای انویدیا و پشتیبانی طولانی مدت
انویدیا به طور سنتی به دلیل پایداری و بهینهسازی درایورهای خود شناخته شده است. درایورهای Game Ready انویدیا اغلب به سرعت برای بازیهای جدید بهینه میشوند و تجربه روان و بدون مشکلی را برای کاربران فراهم میکنند. این پایداری به ویژه برای گیمرها و تولیدکنندگان محتوا که به سیستمهای قابل اعتماد نیاز دارند، بسیار مهم است. حتی برای کارتهای نسل گذشته مانند 2060، انویدیا همچنان پشتیبانی درایور منظم و بهروزرسانیهای امنیتی را ارائه میدهد که این امر به ارزش بلندمدت کارتهای آنها میافزاید و اعتماد کاربران را جلب میکند.
پیشرفت AMD در کیفیت درایورها
AMD در سالهای اخیر پیشرفتهای قابل توجهی در بهبود کیفیت و پایداری درایورهای خود داشته است. درایورهای Adrenalin Edition آنها نیز به طور منظم بهروزرسانی میشوند و بهبودهای عملکردی و رفع اشکال را به همراه دارند. اگرچه در گذشته ممکن بود برخی مشکلات درایور در زمان عرضه وجود داشته باشد، اما اکنون وضعیت بسیار بهتر شده است و AMD به طور جدی در حال رفع این مسائل است. برای RX 5700، پشتیبانی درایور همچنان ادامه دارد، اما تمرکز اصلی AMD بر روی نسلهای جدیدتر RDNA 2 و RDNA 3 و آینده است. با این حال، برای اطمینان از بهترین عملکرد، بهروزرسانی منظم درایورها همچنان توصیه میشود و جامعه کاربری نیز در این زمینه فعال است.
نتیجهگیری و توصیهها: انتخاب نهایی برای شما
در نهایت، انتخاب بین RTX 2060 و RX 5700 به اولویتها، بودجه و نیازهای خاص شما بستگی دارد. هر دو کارت مزایا و معایب خود را دارند و هیچ کدام به طور مطلق “بهترین” نیستند، به خصوص که هر دو اکنون کارتهای نسل گذشته محسوب میشوند و عمدتاً در بازار دست دوم یافت میشوند.
اگر به دنبال عملکرد قابل قبول در رهگیری پرتو و استفاده از فناوری DLSS هستید که میتواند فریمریت را بهبود بخشد، و همچنین از نرمافزارهای حرفهای که از شتابدهی CUDA انویدیا بهره میبرند، استفاده میکنید، RTX 2060 گزینه برتر است. این کارت برای گیمرهایی که به دنبال تجربه بازی با برخی از قابلیتهای بصری پیشرفتهتر هستند، ایدهآل است. با این حال، محدودیت VRAM آن (6 گیگابایت) میتواند در برخی بازیهای بسیار سنگین آینده در رزولوشن 1440p چالشبرانگیز باشد.
اگر به دنبال یک کارت با قدرت خام بالا برای بازی در رزولوشنهای 1080p و 1440p (بدون تمرکز بر رهگیری پرتو)، و به دنبال بهترین عملکرد به ازای هر دلار در بازیهای سنتی هستید، RX 5700 میتواند انتخاب بسیار خوبی باشد. این کارت برای کاربرانی که بودجه محدودتری دارند و به دنبال یک کارت قدرتمند و کارآمد هستند، جذاب است. 8 گیگابایت VRAM آن نیز یک مزیت است، به خصوص با افزایش نیاز بازیها به حافظه گرافیکی.
به طور کلی، هر دو کارت گرافیک ارزش خرید بالایی در بازار دست دوم خود ارائه میدهند و میتوانند تجربه کاربری فوقالعادهای را برای طیف وسیعی از کاربران فراهم کنند، به شرطی که انتظارات شما با قابلیتهای هر کارت همخوانی داشته باشد.
5 سوال متداول
- کدام کارت برای بازی در 1080p بهتر است؟ هر دو کارت برای 1080p عالی هستند. 5700 در بازیهای سنتی کمی بهتر است، اما 2060 با DLSS در بازیهای با رهگیری پرتو قویتر است.
- آیا 2060 هنوز هم برای رندرینگ حرفهای خوب است؟ بله، 2060 با هستههای CUDA قوی و پشتیبانی NVENC، برای رندرینگ و ویرایش ویدئو همچنان خوب عمل میکند.
- تفاوت اصلی رهگیری پرتو در این دو کارت چیست؟ 2060 (انویدیا) سختافزار اختصاصی رهگیری پرتو دارد، در حالی که 5700 (AMD) فاقد آن است و عملکرد ضعیفی در RT دارد.
- کدام کارت مصرف برق کمتری دارد؟ NVIDIA GeForce RTX 2060 به طور کلی مصرف انرژی کمی پایینتر از AMD Radeon RX 5700 دارد.
- آیا 6 گیگابایت VRAM در RTX 2060 کافی است؟ برای بازی در 1080p و اکثر بازیهای 1440p بله، اما در برخی بازیهای سنگین آینده در 1440p ممکن است محدودیت ایجاد کند.