📢 شنیدن پادکست در شبکه‌های اجتماعی
🔹 کانال تلگرام تستوبازی
🔹 کانال بله تستوبازی

DLSS 5 واقعاً کیفیت تصویر را بهتر می‌کند یا تصویر را جعل می‌کند؟

DLSS 5 دقیقاً چه کاری انجام می‌دهد؟

وقتی می‌گوییم DLSS 5 با استفاده از هوش مصنوعی کیفیت تصویر را بهبود می‌دهد، دقیقاً منظور چیست؟

فرض کنید در یک بازی، شخصیتی مقابل شما ایستاده است.

این شخصیت پوست، مو و لباس دارد؛ نور به صورت او می‌تابد و سایه‌ای نیز روی لباس او ایجاد شده است.

در روش سنتی، موتور بازی باید تمام این موارد را با استفاده از محاسبات گرافیکی تولید کند.

اما DLSS 5 می‌تواند با استفاده از اطلاعات صحنه و مدل هوش مصنوعی، در تولید ظاهر نهایی این عناصر نقش داشته باشد.

نور، پوست، مو و سایه‌ها

NVIDIA اعلام کرده است که DLSS 5 می‌تواند مواردی مانند عبور نور از سطوح مختلف پوست، عبور نور از مو و شاخ‌وبرگ و همچنین Contact Shadow را طبیعی‌تر کند.

به همین دلیل، برای مثال در بازی NBA 2K27، نور روی پوست بازیکنان و همچنین موهای آن‌ها طبیعی‌تر دیده می‌شود.

آیا همچنان تصویر واقعی بازی را مشاهده می‌کنیم؟

اما سؤال مهم اینجا است:

اگر هوش مصنوعی بخشی از تصویر را تولید می‌کند، آیا همچنان در حال مشاهده تصویر واقعی بازی هستیم؟

یا در واقع نسخه‌ای AI-generated از آن بازی را مشاهده می‌کنیم؟

به نظر می‌رسد پاسخ این سؤال کاملاً سیاه و سفید نیست.

زیرا DLSS 5 قرار نیست یک مدل تولید تصویر آزاد باشد که هر چیزی را که بخواهد ایجاد کند.

این فناوری از اطلاعات موتور بازی، Motion Vector و اطلاعات مربوط به صحنه استفاده می‌کند تا خروجی نهایی با چیزی که بازی تولید کرده است، هماهنگ باشد.

NVIDIA اعلام کرده است که DLSS 5 به‌صورت frame-by-frame و با استفاده از اطلاعات موتور بازی فعالیت می‌کند تا پایداری زمانی تصویر حفظ شود.

آیا همچنان تصویر واقعی بازی را مشاهده می‌کنیم؟

DLSS 5 در تمام بازی‌ها نتیجه یکسانی ندارد

اما یک نکته بسیار مهم وجود دارد:

DLSS 5 در تمام بازی‌ها نتیجه یکسانی ندارد.

برای مثال، NBA 2K27 نخستین نمونه رسمی و مشخص DLSS 5 است و در این بازی، تمرکز زیادی بر چهره بازیکنان، پوست، مو، لباس و نورپردازی وجود دارد.

اما بازی‌ای مانند Cyberpunk 2077 شرایط متفاوتی دارد.

تفاوت Cyberpunk 2077 با NBA 2K27

در Cyberpunk، فناوری‌های Ray Tracing و Path Tracing فشار زیادی به GPU وارد می‌کنند.

در چنین شرایطی، فناوری‌هایی مانند DLSS Super Resolution و Frame Generation می‌توانند تأثیر بسیار زیادی بر تجربه بازی داشته باشند.

اما این موضوع به این معنا نیست که DLSS 5 در Cyberpunk نیز دقیقاً همان تأثیری را خواهد داشت که در NBA 2K27 دارد.

سازنده بازی باید DLSS 5 را با بازی خود هماهنگ کند.

پس وقتی می‌گوییم DLSS 5 فوق‌العاده است…

بنابراین، وقتی کسی می‌گوید:

«DLSS 5 فوق‌العاده است.»

باید چند سؤال مهم مطرح کنیم:

روی کدام کارت گرافیک؟

در کدام بازی؟

با چه رزولوشنی؟

و با چه تنظیماتی؟