📢 شنیدن پادکست در شبکههای اجتماعی
🔹 کانال تلگرام تستوبازی
🔹 کانال بله تستوبازی
Frame Generation فریم واقعی میدهد یا فقط عدد FPS را بالا میبرد؟
چند سال پیش، وقتی درباره قدرت کارت گرافیک صحبت میکردیم، تقریباً همهچیز در یک سؤال خلاصه میشد:
چند FPS میگیرد؟
اما امروز با ورود تکنولوژیهایی مثل Frame Generation، این معادله کمی پیچیدهتر شده است. بالا رفتن عدد FPS لزوماً به این معنی نیست که کارت گرافیک واقعاً همان تعداد فریم را پردازش کرده است.

Frame Generation چیست؟
Frame Generation یا تولید فریم، تکنولوژیای است که با استفاده از هوش مصنوعی، بین دو فریم واقعی یک فریم جدید تولید میکند.
برای مثال، فرض کنید بازی شما بدون Frame Generation با حدود ۶۰ FPS اجرا میشود. با فعال کردن این قابلیت، ممکن است عددی که روی صفحه میبینید به ۱۰۰ FPS یا حتی بیشتر برسد.
اما یک نکته مهم وجود دارد:
این ۱۰۰ فریم دقیقاً معادل ۱۰۰ فریم واقعی نیست.
چون بخشی از این فریمها توسط هوش مصنوعی تولید شدهاند و GPU آنها را مانند فریمهای اصلی رندر نکرده است.
آیا Frame Generation واقعاً FPS را افزایش میدهد؟
بله، Frame Generation میتواند تعداد فریمهای نمایشدادهشده در هر ثانیه را افزایش دهد؛ اما باید تفاوت بین FPS خروجی و فریمهای واقعی رندرشده را در نظر گرفت.
در واقع، وقتی Frame Generation فعال است، بخشی از فریمهایی که میبینید توسط الگوریتمهای هوش مصنوعی ساخته شدهاند.
به همین دلیل، مقایسه یک کارت گرافیک با ۱۰۰ FPS همراه با Frame Generation با همان کارت یا کارت دیگری که ۱۰۰ FPS واقعی تولید میکند، مقایسه کاملاً یکسانی نیست.
آیا Frame Generation باعث افزایش Input Lag میشود؟
یکی از نکات مهم درباره Frame Generation، تأخیر ورودی یا Input Lag است.
چون بخشی از فریمها بهصورت مصنوعی تولید میشوند، ممکن است در بعضی شرایط با وجود افزایش FPS، احساس کنترل بازی دقیقاً مانند زمانی نباشد که همان تعداد فریم بهصورت واقعی رندر شدهاند.
البته این موضوع به معنی بد بودن Frame Generation نیست.
برعکس، این تکنولوژی در بسیاری از بازیها میتواند تجربهای روانتر و لذتبخشتر ایجاد کند؛ فقط باید بدانیم عدد FPS بهتنهایی معیار کاملی برای سنجش عملکرد کارت گرافیک نیست.
Frame Generation برای چه بازیهایی مناسبتر است؟
Frame Generation میتواند در بازیهای داستانی و سنگین، مخصوصاً بازیهایی که از Ray Tracing استفاده میکنند، بسیار کاربردی باشد.
برای مثال، ممکن است یک کارت گرافیک بدون Frame Generation تنها ۵۰ یا ۶۰ فریم بر ثانیه ارائه دهد، اما با فعال کردن این قابلیت، تجربه بازی روانتر شود.
در چنین شرایطی، Frame Generation میتواند بهخصوص برای بازیهای تکنفره و گرافیکی سنگین، قابلیت بسیار مفیدی باشد.
Frame Generation در بازیهای رقابتی
اما شرایط در بازیهای رقابتی کمی متفاوت است.
در بازیهایی مثل CS2 یا Valorant، تأخیر ورودی و سرعت واکنش اهمیت بسیار زیادی دارد. به همین دلیل، در این نوع بازیها معمولاً فریم واقعی و Input Lag پایین اهمیت بیشتری نسبت به افزایش صرفاً عدد FPS دارد.
در نتیجه، نمیتوان گفت Frame Generation همیشه بهترین انتخاب برای هر نوع بازی است.

هنگام خرید کارت گرافیک فقط به FPS نگاه نکنید
اگر قصد بررسی یا خرید کارت گرافیک دارید، فقط به عدد FPS در شرایطی که Frame Generation فعال است توجه نکنید.
حتماً بررسی کنید که کارت گرافیک موردنظر شما بدون Frame Generation چه عملکردی دارد و در حالت واقعی چند فریم رندر میکند.
Frame Generation یک تکنولوژی مفید برای افزایش روانی تصویر است، اما نباید باعث شود عملکرد واقعی GPU را با یک عدد بالاتر اشتباه بگیریم.
در نهایت، تجربه واقعی بازی فقط یک عدد روی صفحه نیست.
پس دفعه بعد که در مشخصات یک کارت گرافیک دیدید که مثلاً ۱۰۰ یا ۱۲۰ FPS میگیرد، حتماً بررسی کنید این عدد با Frame Generation به دست آمده یا بدون آن.