در بازار کارتهای گرافیک ارزانقیمت و قدیمیتر، انتخاب یک کارت که همچنان بتواند تجربه بازی قابل قبولی را ارائه دهد، میتواند برای بسیاری از کاربران با بودجه محدود حائز اهمیت باشد. در این مقاله، ما به مقایسه دو کارت گرافیک محبوب از نسلهای گذشته، یعنی NVIDIA GeForce GTX 1060 و AMD Radeon RX 5500 XT، میپردازیم. این دو کارت، که در زمان عرضه خود گزینههایی قدرتمند در رده میانرده محسوب میشدند، حتی در سال 2025 نیز میتوانند تجربهای مناسب برای بازی در رزولوشن 1080p با تنظیمات متوسط تا بالا فراهم کنند. ما تفاوتهای معماری، عملکرد در بازیها و برنامههای خلاقانه، بهرهوری انرژی، و ویژگیهای اختصاصی هر یک را بررسی خواهیم کرد تا به شما در انتخابی آگاهانه کمک کنیم.
معماری و مشخصات فنی: بررسی هستههای قدرت
تفاوتهای اساسی بین GTX 1060 و RX 5500 XT از معماریهای زیربنایی آنها نشأت میگیرد. GTX 1060 بر پایه معماری Pascal انویدیا بنا شده است که در زمان خود پیشرو بود و بر کارایی در بازیهای سنتی و واقعیت مجازی تمرکز داشت. این کارت فاقد هستههای RT (رهگیری پرتو) و هستههای Tensor (هوش مصنوعی) بود. در مقابل، RX 5500 XT از معماری RDNA 1 شرکت AMD بهره میبرد که نسل جدیدی از طراحی هسته گرافیکی را برای افزایش کارایی در بازیها معرفی کرد. این معماری بر بهرهوری بالا و عملکرد قوی در بازیهای سنتی تمرکز داشت و نیز فاقد سختافزار اختصاصی برای رهگیری پرتو بود.
نوآوریهای Pascal در GTX 1060
معماری Pascal انویدیا، که در GTX 1060 به کار رفته، یک پیشرفت قابل توجه در عملکرد نسبت به نسلهای قبلی (Maxwell) بود. این معماری بر بهبود کارایی برای هر وات مصرفی و ارائه قدرت خام بالا برای بازیها در رزولوشن 1080p تمرکز داشت. GTX 1060 در دو نسخه 3 گیگابایتی و 6 گیگابایتی عرضه شد که نسخه 6 گیگابایتی آن محبوبیت بیشتری پیدا کرد و برای بارگذاری بافتهای با کیفیت بالا در بازیهای آن زمان کافی بود. این کارت به دلیل پایداری، عملکرد قوی در بازیهای DX11 و DX12، و ارزش خرید بالا در زمان خود بسیار محبوب بود. با این حال، همانطور که اشاره شد، فاقد هستههای اختصاصی برای رهگیری پرتو و DLSS بود، که محدودیت آن در بازیهای جدیدتر با قابلیتهای گرافیکی پیشرفته است.
ویژگیهای RDNA 1 در RX 5500 XT
معماری RDNA 1 شرکت AMD، که در RX 5500 XT پیادهسازی شده، نشاندهنده یک تغییر جهت مهم برای AMD در طراحی GPU بود که با هدف رقابت مؤثرتر در بازار میانرده توسعه یافت. این معماری بر بهبود کارایی در هر کلاک و افزایش عملکرد در بازیها نسبت به نسلهای قبلی GCN تمرکز داشت. RX 5500 XT در دو نسخه 4 گیگابایتی و 8 گیگابایتی عرضه شد که نسخه 8 گیگابایتی آن قابلیت رقابت بیشتری را فراهم میآورد. این کارت با حافظه GDDR6 و رابط حافظه 128 بیتی، پهنای باند مناسبی را برای پردازش بافتهای بازی در رزولوشن 1080p فراهم میکند. به دلیل تواناییهای خام پردازشی و نسبت عملکرد به قیمت در زمان خود، مورد توجه قرار گرفت، اما فاقد سختافزار اختصاصی برای رهگیری پرتو بود.
عملکرد در بازیها: فریمریت در میدان نبرد مجازی
برای بسیاری از کاربران، عملکرد واقعی کارت گرافیک در بازیها مهمترین معیار انتخاب است. هر دو RX 5500 XT و GTX 1060 قادر به ارائه تجربهای روان و لذتبخش در اکثر بازیهای مدرن با تنظیمات متوسط تا بالا در رزولوشن 1080p هستند. با این حال، باید توجه داشت که هیچ یک از این کارتها برای رهگیری پرتو طراحی نشدهاند و عملکرد آنها در این زمینه بسیار ضعیف خواهد بود. در ادامه، عملکرد این دو کارت در 10 بازی معروف با بالاترین سطح گرافیکی ممکن (بدون رهگیری پرتو)، در قالب یک جدول مقایسهای ارائه شده است.
برتری 5500XT در بازیهای مدرن و VRAM بیشتر (نسخه 8GB)
RX 5500 XT (به خصوص نسخه 8 گیگابایتی) به دلیل معماری جدیدتر RDNA 1 و بهینهسازیهای آن برای APIهای مدرن مانند DirectX 12 و Vulkan، اغلب در بازیهای جدیدتر (بدون رهگیری پرتو) عملکردی بسیار رقابتی و حتی در مواردی بهتر از GTX 1060 (6GB) ارائه میدهد. این برتری به خصوص در بازیهایی که به شدت از قابلیتهای RDNA 1 بهره میبرند، آشکار میشود. VRAM بیشتر در نسخه 8 گیگابایتی 5500 XT نیز یک مزیت مهم محسوب میشود که به آن اجازه میدهد تا در بازیهای با بافتهای سنگین و رزولوشنهای بالاتر، عملکرد بهتری داشته باشد و از محدودیت 6 گیگابایت VRAM در GTX 1060 جلوگیری کند. برای گیمرهایی که به دنبال بالاترین فریمریت در بازیهای سنتی هستند و بودجه محدودی دارند، RX 5500 XT (8GB) یک گزینه قوی است.
پایداری و سازگاری 1060 در بازیهای قدیمیتر و گسترده
GTX 1060 (6GB) با وجود اینکه یک کارت قدیمیتر است، به دلیل پایداری درایورهای انویدیا و سازگاری گسترده با طیف وسیعی از بازیها (هم قدیمی و هم جدیدتر)، همچنان عملکردی قابل اعتماد و قوی ارائه میدهد. در برخی بازیهای مبتنی بر DirectX 11، به دلیل بهینهسازیهای طولانی مدت درایورهای انویدیا برای معماری Pascal، ممکن است عملکردی نزدیک یا حتی بهتر از RX 5500 XT داشته باشد. این کارت برای کاربرانی که مجموعهای بزرگ از بازیهای قدیمیتر دارند و به دنبال یک تجربه بدون دردسر هستند، جذاب است. هرچند که 6 گیگابایت VRAM آن در برخی بازیهای بسیار جدید و سنگین در 1080p (تنظیمات بالا) ممکن است به یک محدودیت تبدیل شود.
بازی (تنظیمات High/Medium @ 1080p) | GTX 1060 6GB (FPS) | RX 5500 XT 8GB (FPS) |
Cyberpunk 2077 (RT Off) | 25-35 | 30-40 |
Red Dead Redemption 2 | 40-50 | 45-55 |
Assassin’s Creed Valhalla | 45-55 | 50-60 |
Forza Horizon 5 | 60-70 | 65-75 |
Hogwarts Legacy (RT Off) | 35-45 | 40-50 |
Call of Duty: Warzone | 55-65 | 60-70 |
Far Cry 6 (RT Off) | 50-60 | 55-65 |
God of War | 40-50 | 45-55 |
The Witcher 3 (Next-Gen) | 25-35 | 30-40 |
Grand Theft Auto V | 70-80 | 75-85 |
توجه: فریمریتهای ارائه شده، میانگین تخمینی هستند و ممکن است بسته به پیکربندی سیستم، درایورها و بهینهسازیهای بازی متفاوت باشند. همه تستها در رزولوشن 1080p انجام شدهاند و رهگیری پرتو خاموش است. در نظر داشته باشید که برای بازیهای بسیار جدید، ممکن است نیاز به کاهش تنظیمات برای حفظ فریمریت مطلوب باشد.
عملکرد در برنامههای ادیت و تولید محتوا
فراتر از دنیای بازی، کارتهای گرافیک نقش مهمی در برنامههای حرفهای ویرایش ویدئو، رندرینگ سهبعدی و طراحی گرافیک ایفا میکنند. در این بخش، به بررسی عملکرد RX 5500 XT و GTX 1060 در برنامههای کلیدی مانند Blender، Premiere Pro، After Effects و DaVinci Resolve میپردازیم.
Blender: رندرینگ سهبعدی و شبیهسازی
در نرمافزار Blender، که ابزاری قدرتمند برای مدلسازی، انیمیشن و رندرینگ سهبعدی است، عملکرد کارت گرافیک مستقیماً بر سرعت رندرینگ و شبیهسازی تأثیر میگذارد. NVIDIA با استفاده از فناوری CUDA خود، عموماً در رندرینگ با موتور Cycles در Blender، عملکرد بهتری نسبت به AMD ارائه میدهد. پشتیبانی بهینه از CUDA توسط Blender، به کارتهای انویدیا اجازه میدهد تا از تمام قدرت پردازشی خود در این زمینه بهره ببرند.
- برتری CUDA در GTX 1060: GTX 1060 به لطف تعداد بالای هستههای CUDA و بهینهسازیهای انویدیا برای این هستهها، در رندرینگ Cycles در Blender، سرعت بالاتری را نسبت به RX 5500 XT ارائه میدهد. این امر برای هنرمندان سهبعدی که به دنبال سرعت رندرینگ صحنههای پیچیده هستند، مهم است. 6 گیگابایت VRAM آن برای صحنههای متوسط کافی است.
- عملکرد RX 5500 XT در Blender: در حالی که AMD نیز با استفاده از OpenCL در Blender پشتیبانی میشود، بهینهسازیها و عملکرد کلی آن در مقایسه با انویدیا در این نرمافزار، هنوز در برخی موارد پایینتر است. اگرچه پیشرفتهایی در این زمینه حاصل شده، اما برای کاربران حرفهای Blender که به دنبال حداکثر سرعت رندرینگ هستند، کارتهای انویدیا (مانند 1060) اغلب انتخاب ارجحتری محسوب میشوند. 8 گیگابایت VRAM در نسخه بالاتر RX 5500 XT میتواند در مدیریت صحنههای بزرگتر مزیت داشته باشد.
Premiere Pro و DaVinci Resolve: سرعت در تدوین ویدئو
در نرمافزارهای ویرایش ویدئو مانند Premiere Pro و DaVinci Resolve، عملکرد کارت گرافیک بر سرعت رندرینگ پیشنمایش، صادرات نهایی و استفاده از افکتهای سنگین تأثیر میگذارد. هر دو کارت در این زمینه عملکرد خوبی دارند، اما تفاوتهایی در پشتیبانی از کدکهای سختافزاری و بهینهسازیهای نرمافزاری وجود دارد.
- شتابدهی سختافزاری NVENC/NVDEC: GTX 1060 با کدکهای NVENC (NVIDIA Encoder) و NVDEC (NVIDIA Decoder) خود، شتابدهی سختافزاری قوی را برای کدگذاری و رمزگشایی ویدئو در Premiere Pro و سایر نرمافزارهای مبتنی بر CUDA ارائه میدهد. این امر به خصوص در کار با فایلهای H.264 و HEVC که فرمتهای رایج در ویرایش ویدئو هستند، به طور قابل توجهی سرعت پیشنمایش و رندرینگ را افزایش میدهد. NVENC برای استریمرها نیز بسیار مهم است.
- عملکرد RX 5500 XT در ویرایش: RX 5500 XT با 8 گیگابایت VRAM خود، برای کار با پروژههای 1080p و حتی برخی پروژههای 4K مناسب است. در DaVinci Resolve که به طور کلی بهینهسازیهای بهتری برای کارتهای AMD دارد و از OpenCL نیز پشتیبانی میکند، RX 5500 XT میتواند عملکردی بسیار رقابتی ارائه دهد. با این حال، در Premiere Pro که به طور سنتی از CUDA پشتیبانی بهتری دارد، GTX 1060 ممکن است برتری داشته باشد.
After Effects: موشن گرافیک و جلوههای ویژه
در After Effects، عملکرد کارت گرافیک در رندرینگ پیشنمایش، استفاده از افکتهای پیچیده و کار با لایههای متعدد اهمیت دارد. After Effects به طور سنتی از CUDA برای شتابدهی برخی از افکتها و موتورهای رندرینگ استفاده میکند.
- شتابدهی GPU در After Effects: در After Effects، GTX 1060 به لطف پشتیبانی قوی از CUDA و بهینهسازیهای انویدیا برای رندرینگ GPU، میتواند در برخی از وظایف موشن گرافیک و افکتهای بصری، عملکرد بهتری ارائه دهد. افکتهای سهبعدی و پلاگینهایی که از شتابدهی GPU استفاده میکنند، معمولاً در کارتهای انویدیا سریعتر اجرا میشوند و به کارایی بالاتر کمک میکنند.
- VRAM و پروژههای پیچیده: 8 گیگابایت VRAM در RX 5500 XT یک مزیت در این مقایسه است، زیرا به آن اجازه میدهد تا با پروژههای After Effects با تعداد بیشتری لایه و بافتهای بزرگتر، بدون مشکل پر شدن حافظه، کار کند. در مقابل، 6 گیگابایت VRAM در GTX 1060 ممکن است در پروژههای بسیار سنگینتر به یک محدودیت تبدیل شود و منجر به کندی یا حتی کرش شدن نرمافزار گردد.
برنامه (وظیفه) | GTX 1060 6GB (امتیاز/زمان) | RX 5500 XT 8GB (امتیاز/زمان) |
Blender (Cycles Render) | 600 (OpenData Benchmark) | 500 (OpenData Benchmark) |
Premiere Pro (1080p Export) | 14:00 (زمان کمتر بهتر است) | 14:30 (زمان کمتر بهتر است) |
After Effects (Complex Comp) | 18:00 (زمان کمتر بهتر است) | 19:00 (زمان کمتر بهتر است) |
DaVinci Resolve (1080p Export) | 13:30 (زمان کمتر بهتر است) | 13:00 (زمان کمتر بهتر است) |
توجه: امتیازات و زمانهای ارائه شده، میانگین تخمینی هستند و ممکن است بسته به نوع پروژه، پلاگینها، و تنظیمات نرمافزار متفاوت باشند.
کارایی و مصرف انرژی: تعادل بین قدرت و بهرهوری
کارایی و مصرف انرژی دو عامل مهم در انتخاب کارت گرافیک هستند، به خصوص برای کاربرانی که به دنبال ساخت یک سیستم متعادل و کارآمد هستند. این عوامل نه تنها بر هزینه برق مصرفی تأثیر میگذارند، بلکه بر نیاز به منبع تغذیه، تولید گرما و سطح نویز نیز مؤثرند.
مصرف انرژی GTX 1060
GTX 1060 با معماری Pascal، مصرف انرژی متعادلی دارد. این کارت برای دستیابی به حداکثر عملکرد خود، نیاز به یک منبع تغذیه با وات مناسب (معمولاً 450-500 وات) دارد. تولید گرما در این کارت قابل کنترل است و اکثر سیستمهای خنککننده پس از بازار (Aftermarket Coolers) عملکرد خوبی در حفظ دما و نویز پایین دارند. این کارت یک تعادل خوب بین عملکرد و مصرف انرژی ارائه میدهد.
بهرهوری انرژی RX 5500 XT
RX 5500 XT با معماری RDNA 1، به طور کلی مصرف انرژی کمی پایینتر از GTX 1060 دارد، که نشاندهنده بهبودهای AMD در بهرهوری انرژی با معماری جدیدتر خود است. این کارت برای دستیابی به عملکرد خود، نیاز به یک منبع تغذیه با وات کمی پایینتر (معمولاً 400-450 وات) دارد. مصرف انرژی کمتر به معنای تولید گرمای کمتر و نیاز به یک سیستم خنککننده کمتر قدرتمند است که میتواند به کاهش نویز سیستم و صرفهجویی در هزینههای برق در بلندمدت کمک کند. در این زمینه، RX 5500 XT کمی کارآمدتر است.
ویژگیها و فناوریهای اختصاصی: فراتر از عملکرد
علاوه بر عملکرد خام، ویژگیها و فناوریهای اختصاصی هر شرکت میتوانند تجربه کاربری را به طور قابل توجهی ارتقاء دهند. انویدیا با GeForce Experience و ابزارهای مرتبط و AMD با FSR، Anti-Lag و Adrenalin Software، اکوسیستمهای نرمافزاری خود را تقویت کردهاند.
اکوسیستم انویدیا: GeForce Experience, Ansel, Highlights
- GeForce Experience: این نرمافزار یک ابزار جامع برای مدیریت کارت گرافیک، بهینهسازی تنظیمات بازیها با یک کلیک، ضبط ویدئو از بازی (ShadowPlay) و استریمینگ است. این برنامه تجربه کاربری انویدیا را بهبود میبخشد و امکانات مفیدی را در اختیار گیمرها قرار میدهد.
- NVIDIA Ansel: این قابلیت به گیمرها اجازه میدهد تا در بازیهای پشتیبانی شده، از صحنهها اسکرینشاتهای هنری با زاویههای دلخواه، فیلترها و رزولوشنهای فوقالعاده بالا بگیرند.
- NVIDIA Highlights: این ویژگی به طور خودکار لحظات کلیدی بازی (مانند کشتنهای چندگانه یا پیروزیها) را ضبط و ذخیره میکند تا بازیکنان بتوانند آنها را به راحتی به اشتراک بگذارند.
اکوسیستم AMD: FSR, Anti-Lag, Adrenalin Software
- FSR (FidelityFX Super Resolution): اگرچه در زمان عرضه RX 5500 XT این فناوری وجود نداشت، اما اکنون RX 5500 XT از نسخههای جدید FSR پشتیبانی میکند که کیفیت و کارایی آن به طور مداوم در حال بهبود است و یک گزینه عالی برای افزایش فریمریت محسوب میشود، به خصوص در بازیهای مدرنتر که از آن پشتیبانی میکنند.
- AMD Anti-Lag: این فناوری با کاهش تأخیر ورودی، تجربه بازی را روانتر میکند. Anti-Lag به خصوص در بازیهای رقابتی که هر میلیثانیه اهمیت دارد، مفید است و به گیمرها کمک میکند سریعتر واکنش نشان دهند.
- AMD Adrenalin Software: نرمافزار Adrenalin شرکت AMD یک مجموعه کامل از ابزارها برای مدیریت کارت گرافیک، بهینهسازی بازیها، ضبط ویدئو و استریمینگ است. این نرمافزار رابط کاربری بصری و امکانات گستردهای را برای کاربران فراهم میکند تا بتوانند عملکرد کارت خود را به حداکثر برسانند. قابلیتهای هوشمندانهای مانند Radeon Boost و Integer Scaling نیز در این پکیج نرمافزاری ارائه میشوند.
قیمت و ارزش خرید: کدام کارت بهترین سرمایهگذاری است؟
قیمت همواره یکی از مهمترین فاکتورها در فرآیند خرید است و ارزش خرید هر کارت گرافیک باید با در نظر گرفتن عملکرد، ویژگیها و قیمت آن سنجیده شود. از آنجایی که هر دو کارت اکنون نسلهای گذشته محسوب میشوند، معمولاً فقط به صورت دست دوم در دسترس هستند و قیمت آنها تا حد زیادی به وضعیت بازار دست دوم بستگی دارد.
ارزش خرید GTX 1060 (دست دوم)
GTX 1060 در زمان عرضه به دلیل عملکرد خوب در 1080p و قیمت مناسب، ارزش خرید بالایی داشت. در حال حاضر، میتوانید آن را در بازار دست دوم با قیمتی رقابتی پیدا کنید. ارزش خرید این کارت برای گیمرهایی که به دنبال عملکرد قابل اعتماد در بازیهای سنتی و بهینهسازیهای نرمافزاری انویدیا هستند، همچنان بالاست. نسخه 6 گیگابایتی آن برای اکثر بازیهای 1080p کافی است، اما در برخی بازیهای بسیار سنگین آینده ممکن است با محدودیت VRAM مواجه شود.
ارزش خرید RX 5500 XT (دست دوم)
RX 5500 XT معمولاً با قیمتی بسیار رقابتی در بازار دست دوم عرضه میشود و در برخی موارد حتی میتواند ارزانتر از GTX 1060 باشد. این کارت برای گیمرهایی که به دنبال بهترین عملکرد به ازای هر دلار در بازیهای سنتی در رزولوشن 1080p و بهرهوری انرژی بهتر هستند، ارزش خرید بسیار خوبی ارائه میدهد. نسخه 8 گیگابایتی آن برای آیندهنگری از نظر VRAM در بازیهای جدیدتر، مزیت مهمی نسبت به GTX 1060 6GB دارد. اگر بودجه محدودتری دارید و به دنبال فریمریت بالا در بازیهای بدون رهگیری پرتو هستید، RX 5500 XT یک انتخاب هوشمندانه و با ارزش است.
پلتفرم و درایورها: نقش نرم افزار در تجربه کاربری
پشتیبانی نرمافزاری و کیفیت درایورها نقش مهمی در پایداری، عملکرد و ویژگیهای کلی کارت گرافیک ایفا میکنند. هر دو انویدیا و AMD به طور منظم درایورها و بهروزرسانیهای نرمافزاری را برای کارتهای خود منتشر میکنند تا سازگاری و عملکرد بهینه را تضمین کنند.
پایداری درایورهای انویدیا و پشتیبانی طولانی مدت
انویدیا به طور سنتی به دلیل پایداری و بهینهسازی درایورهای خود شناخته شده است. درایورهای GeForce انویدیا اغلب به سرعت برای بازیهای جدید بهینه میشوند و تجربه روان و بدون مشکلی را برای کاربران فراهم میکنند. این پایداری به ویژه برای گیمرها و تولیدکنندگان محتوا که به سیستمهای قابل اعتماد نیاز دارند، بسیار مهم است. حتی برای کارتهای قدیمیتر مانند GTX 1060، انویدیا همچنان پشتیبانی درایور منظم و بهروزرسانیهای امنیتی را ارائه میدهد که این امر به ارزش بلندمدت کارتهای آنها میافزاید و اعتماد کاربران را جلب میکند.
پیشرفت AMD در کیفیت درایورها
AMD در سالهای اخیر پیشرفتهای قابل توجهی در بهبود کیفیت و پایداری درایورهای خود داشته است. درایورهای Adrenalin Edition آنها نیز به طور منظم بهروزرسانی میشوند و بهبودهای عملکردی و رفع اشکال را به همراه دارند. اگرچه در گذشته ممکن بود برخی مشکلات درایور در زمان عرضه وجود داشته باشد، اما اکنون وضعیت بسیار بهتر شده است و AMD به طور جدی در حال رفع این مسائل است. برای RX 5500 XT، پشتیبانی درایور همچنان ادامه دارد، اما تمرکز اصلی AMD بر روی نسلهای جدیدتر RDNA 2 و RDNA 3 و آینده است. با این حال، برای اطمینان از بهترین عملکرد، بهروزرسانی منظم درایورها همچنان توصیه میشود و جامعه کاربری نیز در این زمینه فعال است.
نتیجه گیری و توصیهها: انتخاب نهایی برای شما
در نهایت، انتخاب بین GTX 1060 و RX 5500 XT به اولویتها، بودجه و نیازهای خاص شما بستگی دارد. هر دو کارت مزایا و معایب خود را دارند و هیچ کدام به طور مطلق “بهترین” نیستند، به خصوص که هر دو اکنون کارتهای نسل گذشته محسوب میشوند و عمدتاً در بازار دست دوم یافت میشوند.
اگر به دنبال عملکرد قابل اعتماد و پایداری بالا در بازیهای سنتی، به ویژه عناوین قدیمیتر، و همچنین پشتیبانی نرمافزاری قوی انویدیا در برنامههای حرفهای (مانند Blender و Premiere Pro) هستید، GTX 1060 گزینه خوبی است. این کارت با وجود VRAM کمتر، همچنان میتواند تجربه روان و خوبی را ارائه دهد.
اگر به دنبال بهترین عملکرد به ازای هر دلار در بازیهای مدرن (بدون رهگیری پرتو) در رزولوشن 1080p، بهرهوری انرژی بهتر، و مزیت VRAM بیشتر (در نسخه 8 گیگابایتی) برای آینده هستید، RX 5500 XT میتواند انتخاب بسیار خوبی باشد. این کارت برای کاربرانی که بودجه محدودتری دارند و به دنبال فریمریت بالا در بازیهای رقابتی و معمولی هستند، جذاب است.
به طور کلی، هر دو کارت گرافیک ارزش خرید بالایی در بازار دست دوم خود ارائه میدهند و میتوانند تجربه کاربری فوقالعادهای را برای طیف وسیعی از کاربران فراهم کنند، به شرطی که انتظارات شما با قابلیتهای هر کارت همخوانی داشته باشد.
سوالات متداول
- کدام کارت برای بازی در 1080p بهتر است؟ RX 5500 XT (8GB) در بازیهای جدیدتر 1080p (بدون RT) کمی برتری دارد، در حالی که GTX 1060 (6GB) در بازیهای قدیمیتر پایدارتر است.
- آیا GTX 1060 هنوز هم برای رندرینگ حرفهای خوب است؟ بله، GTX 1060 با هستههای CUDA، برای رندرینگ در Blender و ویرایش ویدئو در Premiere Pro با کیفیت 1080 همچنان خوب عمل میکند.
- آیا این کارتها رهگیری پرتو را پشتیبانی میکنند؟ خیر، هیچ یک از این کارتها سختافزار اختصاصی رهگیری پرتو ندارند و برای RT مناسب نیستند.
- کدام کارت مصرف برق کمتری دارد؟ AMD Radeon RX 5500 XT به طور کلی مصرف انرژی کمی پایینتر از NVIDIA GeForce GTX 1060 دارد.
- آیا 6 گیگابایت VRAM در GTX 1060 کافی است؟ برای اکثر بازیهای 1080p کافی است، اما در برخی بازیهای سنگین آینده و تنظیمات بالا ممکن است محدودیت ایجاد کند.